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好玩的重要性,城市地方特色遊戲場設計-以澳洲為例
(Open Ended Play_Urban Playgrounds and Custom-Designed Play)
澳洲霍巴特PLAYSTREET遊戲設計事務總監SIMONE BLISS
來自澳洲的創意~原來遊戲場可以這麼有趣
遊戲場域及遊具設計是景觀設計的重要項目之一,遊戲常被視為是孩子們在成長環境中探索、學習以及培養自信的一個機會。為了讓景觀系學生更有機會學習國外不同的遊戲空間設計理念,景觀建築學系於107年10月31日邀請澳洲霍巴特PLAYSTREET遊戲設計事務總監SIMONE BLISS女士來本校演講,並邀請獲得澳洲坎培拉大學博士學位的系友李怡貞(Janelee Li)擔任翻譯。
SIMONE BLISS總監首先介紹1970年代冒險遊戲的引進,以及21世紀開放式及自然風遊戲場的崛起,並說明在資訊快速發展的時代,新一代孩童所期待的戶外體驗遊戲會是什麼?
在本次演講中SIMONE BLISS總監引用澳洲著名Pod Playground Canberra案例,說明如何依不同客群量身打造遊戲空間,並藉由遊戲場的使用,使社區兒童增加社區活動參與,以及點燃孩子們的想像力,提升兒童們的體力,這些對社會都有正面的助益。
藉由本次國外專家的演講,讓全系師生都增加許多新的設計理念,也更深刻了解澳洲景觀設計在遊戲場域及遊具設計的亮眼表現,讓所有參加者都收穫滿滿。